Pokaz technologii do grania dla silnika Source
Half-Life 2: Lost Coast to darmowe doświadczenie akcji od Valve, pierwotnie zaplanowane jako część klasycznej gry pierwszoosobowej, Half-Life 2. Zostało udostępnione graczom, aby mogli doświadczyć możliwości High Dynamic Range (HDR) oświetlenia w silniku Source. Chociaż krótkie, jest grywalnym etapem z wyraźną misją.
Doświadcz utraconego etapu z nową technologią
W momencie wydania, Half-Life 2 był już uważany za rewolucyjny. Jednak, aby pomóc graczom lepiej docenić technologię HDR, wydano Half-Life 2: Lost Coast. Początkowo planowano to jako część Highway 17 w HL2. Po tym, jak zostało usunięte z gry, zostało przekształcone, aby zaprezentować HDR zamiast tego.
Jako grawalny rozdział, kontrolujesz Gordona Freemana, gdy próbuje odzyskać klasztor używany przez obce imperium Combine do ostrzału małego miasteczka nadmorskiego. Chociaż założenie rozgrywki wydaje się proste, kończy się na zabawnym akcentem z zaskoczeniem, co sprawia, że jest to rozczarowujące, że nie jest częścią gry. Jedynym problemem jest jego krótkie przejście.
Fajna wystawa technologii
Oprócz pełnienia swojej roli wystawiania technologii HDR, Half-Life 2: Lost Coast to zabawny utracony poziom, który z pewnością przypadnie do gustu fanom Half-Life 2. Jeśli przegapiłeś go podczas pierwotnej premiery, to jest twoja okazja, aby cieszyć się ulepszonym oświetleniem, a także grywalną misją, która mogłaby dobrze pasować jako część oryginalnej kampanii.










